Chitraksh Rethea
Attribut
| Agilité | 1d6 |
| Intellect | 1d10 |
| Force | 1d6 |
| Âme | 1d8 |
| Vigueur | 1d4 |
Attributs Secondaires
| Charisme | 0 |
| Allure | 6 cases par round |
| Parade | 2 |
| Résistance | 4 |
Compétences
| Combat (Agilité) | 1d4-2 |
| Conduite (Agilité | 1d4-2 |
| Connaissance (Intellect) | 1d10 |
| Discrétion (Agilité) | 1d4-2 |
| Conn. anthropologie | 1d10 |
| Conn. Navaro | 1d10 |
| Héka (Âme) | 1d6 |
| Athlétisme | 1d6 |
| Navigation (Agilité) | 1d10 |
| Pilotage (Agilité) | 1d4-2 |
| Perception (Intellect) | 1d8 |
| Pistage (Intellect) | 1d8 |
| Recherche (Intellect) | 1d6 |
| Réparation | 1d4 |
| Réseaux | 1d4-2 |
| Soins (Intellect) | 1d10 |
| Survie (Intellect) | 1d10 |
| Tir (Agilité) | 1d4 |
Handicap(s)
- Para-naturel : (N, Être para-naturel) : -2 jets sociaux vs personnes défiantes.
- Juge hâtivement : (N) : Le personnage ne prends pas la peine de prendre du recul pour se faire une opinion.
- Agent du PhD : (N) : Agent des forces de polices, donne le “code d’honneur et de conduite policier”
et donne l’atout personnage publique.
- Personnage publique : (N) : Le personnage est connu et reconnu :
-2 aux jets de persuasion pour se faire passer pour quelqu’un d’autre. Les PNJs ont un +2 pour le reconnaître.
- Ennemi : Les Fils d’Adam.
Atout(s)
- Dépassement de soi : (N, Âme d8) : +2 en physique pour surmonter les obstacles physiques.
- Héka radar : (N, Compétence Héka) : +2 sur les jets d’Héka pour détecter l’Héka
- Glamour radar : (N, Compétence Héka) : Est capable de détecter le glamour.
- Communiquer avec les esprits : (N, Compétence Héka) : Peux entrer en contact avec les esprits.
- Touche à tout : (N, Intellect d10) : Pas de malus de -2 sur les jets de compétence non maîtrisées liées à Intellect.
- Guérisseur : (N, Âme d8) : +2 aux jets de Soins.