Tiffia
Attributs
| Agilité | d8 |
| Intellect | d8 |
| Force | d6 |
| Âme | d8 |
| Vigueur | d4 |
Attributs Secondaires
| Charisme | +0 |
| Allure | 6 cases par round |
| Parade | 6 |
| Résistance | 4 |
Langues : Anglais
Compétences
| Compétence | Valeur en D |
| Combat (Agilité) | d8 |
| Conduite (Agilité) | d4 |
| Connaissance (Intellect) | d6-2 |
| Conn. procédures policière | d6 |
| Conn. Plante | d6 |
| Conn. Animaux | d6 |
| Conn. Médecine | d6 |
| Discrétion (Agilité) | d8 |
| Escalade (Force) | d4 |
| Intimidation (Âme) | d6 |
| Natation (Agilité) | d4 |
| Perception (Intellect) | d4 |
| Persuasion (Âme) | d4 |
| Pistage (Intellect) | d8 |
| Recherche (Intellect) | d4 |
| Soins (Intellect) | d6 |
| Survie (Intellect) | d8 |
| Tir (Agilité) | d6 |
Pouvoir(s)
- Influence animal : Réaction primaire (Test en âme).
- Masquage olfactif (-2 sur test basé sur odorat pour la détectée).
Handicap(s) Majeur
- Para-naturel : (N, Être para-naturel) : -2 jets sociaux vs personnes défiantes.
- Agent du PhD : (N) : Agent des forces de polices, donne le “code d’honneur et de conduite policier”
et donne l’atout personnage publique.
- Personnage publique : (N) : Le personnage est connu et reconnu :
-2 aux jets de persuasion pour se faire passer pour quelqu’un d’autre. Les PNJs ont un +2 pour le reconnaître.
- Ennemi : Les Fils d’Adam.
Handicap(s) Mineur
- Frugivore
Atout(s)
- Queue (bonus +2 équilibre)
- Panache