André Norton (Joker)
Attributs
| Agilité | 1d4 |
| Intellect | 1d8 |
| Force | 1d6 |
| Âme | 1d8 |
| Vigueur | 1d6 |
Attributs Secondaires
| Charisme | +2 |
| Allure | 6 cases par round |
| Parade | 5 |
| Résistance | 5 |
Compétences
| Combat (Agilité) | 1d6 |
| Connaissance (Intellect) | 1d10-2 |
| Conn. Loi | 1d10 |
| Conn. politique | 1d10 |
| Discrétion (Agilité) | 1d6 |
| Natation (Agilité) | 1d6 |
| Perception (Intellect) | 1d8 |
| Persuasion (Âme) | 1d8 |
| Recherche (Intellect) | 1d8 |
| Réseaux (Intellect) | 1d8 |
Handicap(s)
Atout(s)
- Investigateur : (N, Int d8, Recherche, d8 Réseaux d8) +2 en Recherche et Réseaux en cas d’enquête.
- Charismatique : +2 en charisme.
- Professionel : Homme de Loi : +1 au jet de connaissance Loi